Masayoshi Yokoyama

Yakuza Akan Gunakan Mekanisme Gameplay Apa Pun Jika Sesuai Dengan Ceritanya

September 18, 2022

Masayoshi Yokoyama mengungkapkan bahwa game Like a Dragon / Yakuza akan menggunakan mekanisme gameplay apa pun untuk menyempurnakan ceritanya, bahkan jika itu berarti mereka harus mengubah franchise tersebut menjadi “game party”. Informasi ini pertama kali dipublikasikan oleh IGN ketika melakukan wawancara eksklusif dengan Yokoyama. Jika kalian tertarik dengan game-game SEGA dan Ryu Ga Gotoku Studio, kalian […]

Read More

RGG Studio Pertimbangkan Pindah ke Unreal Engine 5

September 18, 2022

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) sedang mempertimbangkan untuk pindah ke Unreal Engine 5 karena Dragon Engine yang biasa digunakan mereka sudah tergolong “sedikit tua”. Informasi ini pertama kali dipublikasikan oleh IGN ketika melakukan wawancara eksklusif dengan Masayoshi Yokoyama. Jika kalian tertarik dengan game besutan SEGA dan Ryu Ga Gotoku Studio, kalian bisa melihat artikel […]

Read More